sexta-feira, 27 de abril de 2012

Criatura + HP bar + Target

Agora já está mostrando as criaturas do mapa, com HP bar referente à vida da criatura, e ao clicar na criatura, a mesma é marcada como target do player, assim desenhando um círculo vermelho em volta.


Enfim, parece pouco, mas está indo rápido esse projeto. =D
Se alguém quiser ajudar, seja dando idéias, seja desenhando, seja o que for, estamos ae!
Valeu e até o próximo passo!

quarta-feira, 25 de abril de 2012

Mais um passo (Mapa + Controle + HP bar)

Mais um passo dado!
Consegui criar uma classe para controlar o mapa, e "desenhar" direto, só mudando a posição do player ele muda o mapa.
Também criei um novo controle, para movimentação básica, pois o analógico era ruim para o propósito.
E para finalizar o dia, consegui criar a HP bar (ou mana bar), e atualizar pela vida, mudando de cor conforme a porcentagem.
Enfim a SS para alegria de todos:

O mapa eu modifiquei para conseguir ver ele andando, fico bem feio ainda, mas já é uma evolução.

Em breve mais novidades.
Até!

sábado, 21 de abril de 2012

Projeto Jangada Fase 1 - RPG Offline para Android

Bom, vou começar com um RPG para android offline.
Por ser mais simples, e quando for passar para MMORPG, poderei reutilizar boa parte do código.
Para dar um gostinho, aqui vai a 1ª Screenshot.


Coloquei esse sprite de um meio cachorro feio, só porque não tinha outro para colocar.
Do lado esquerdo tem o controle, lembrando que é tile based, ou seja cada 32x32 pixels na imagem representa um tile. E essa grama é o item "Ground" do tile, como está no começo, coloquei só 1 sprite, e no mapa inteiro defini o "Ground" como sendo o item de Id 1.

Bom, do jeito que está indo, acredito que não demorará muito para conseguir ter algo jogável (mesmo sem muitos recursor), enfim, cada passo que darei, estarei postando aqui.

Até a próxima.