quinta-feira, 20 de agosto de 2015

Novo vídeo do projeto!

Hoje fiz mais um vídeo para mostrar o progresso.
Nele pode ser ver o básico da SkillTree funcionando, com botão para aprender skill, e os atalhos para as skills e também o cooldown.
Gostaria de lembrar que como estou sem designer, eu mesmo que estou fazendo os sprites (apenas para testes), por isso eles são BEM FEIOS!



Até a próxima!

segunda-feira, 17 de agosto de 2015

Projeto Jangada - Mais 1 vez...

Bom dia à todos,
Vim aqui para informar que estou retomando o projeto Jangada.
Agora será isométrico, com algumas alterações.
Tenho alguns vídeos da parte funcional:
(esse é o último que fiz!)




Gostaria de pedir, se alguém souber ou conhecer alguém que saiba, desenhar, ou modelagem 3D, e queira ajudar, estou realmente precisando de algum designer.


Por enquanto é só, em breve postarei mais vídeos.

sexta-feira, 25 de abril de 2014

Projeto Jangada Revivendo

Como disse na postagem anterior, eu comecei novamente o projeto jangada.
Desta vez como servidor estou usando node.js, com pomelo, um grande framework para jogos. E para cliente estou começando com html5 com three.js.
A parte de login, conta, senha, lista de personagem já está funcionando direitinho, agora estou fazendo o básico para mostrar algo na tela, mapa, posição, etc...
Acredito que em 2 semanas já consiga alguma screenshot para postar aqui.
Se alguém quiser ajudar só colocar nos comentários que eu entro em contato.
Até a próxima!

sábado, 9 de novembro de 2013

Muito em breve estará de volta "Jangada"

Estou começando a estudar novas tecnologias para desenvolver melhor e mais fácil.
Utilizarei nodejs no servidor com pomelo, e andengine como framework e andpomelo-client como comunicador.
Porém, vou ter que começar novamente do 0, mas sem problemas, espero em breve postar pelo menos 1 screenshot para animar.
Até lá!

sexta-feira, 4 de janeiro de 2013

Primeira SS do WebClient

Bom dia,
Hoje estou postando para avisar que o webClient está indo de vento e poupa.
Tudo funcionando nos conformes, com algumas modificações, mas tudo dentro do esperado.
Aproveito para deixar uma SS do webClient

Ainda falta bastante coisa, mas o básico está funcionando, alguns detalhes, e estará igual o android client.
E para comemorar coloquei o link para o client aqui no blog, lá em cima.
Para testar clique lá, quando pedir username e senha ponha '1' e '1' e clique em conectar. O world tem que ser o "Jangada Local" para funcionar. E ai podem andar pelo mapa, testar alguma coisa.

Até a próxima com mais atualizações do Projeto Jangada.

quinta-feira, 27 de dezembro de 2012

Update (27-12-12)

Bom dia,
Só para não deixar vocês esperando muito tempo, vim escrever aqui.
Ainda não tenho nenhuma novidade, pois, tenho que passar tudo que tinha feito para o cliente android, para o webClient, e isso significa escrever tudo de novo mudando a linguagem (java - javascript).
Por sorte, está tudo indo nos conformes, até melhor do que eu esperava, acredito que dentro de alguns dias poderei disponibilizar um BETA para o pessoal testar e poder acompanhar os avanços.
Eu queria fazer primeiro o básico para colocar o BETA mais rápido, mas como o servidor já está trabalhando do jeito certo, não tem como eu não fazer pelo menos tudo o que já tinha no android.
Por isso vai demorar um pouco mais do que eu queria, mas em breve estará online.

Bom, por hoje é só, se vocês verem em cima eu coloquei o link pro que vai ser o BETA, mas ainda está crua a página.
Até o próximo update!
Valeu!

quarta-feira, 19 de dezembro de 2012

Uma boa e uma má notícia!

Bom dia,
Vamos começar com a notícia ruim, devido à problemas, vendi meu celular, como o único android que tinha para testar era ele, o projeto de cliente para android vai ter que ficar parado por um tempo.
Mas nem tudo é ruim, por causa disso, vou dar início ao webClient, o cliente para browser. Que todos poderão jogar, testar, etc.
Espero que em breve (1 semana no máximo) possa estar online uma versão inicial (alpha) do jogo, que será feito todo em html5.

Até a próxima pessoal!