segunda-feira, 12 de novembro de 2012

Criação do Fórum

Bom dia,
Hoje criei um fórum para podermos discutir idéias e outras coisas à respeito do projeto.
Para quem quiser ajudar, o link: http://jangada.activeboard.com
Para ver e postar precisa de registro, mas é rápido.
Por hoje é só, obrigado.

quinta-feira, 1 de novembro de 2012

Finalmente uma SS!!!

Após um bom tempo mexendo em outras coisas, voltei ao projeto, e consegui finalmente tirar SSs.
Então esse post vou apenas postar umas SSs das coisas que já estavam prontas, e em breve, novas SSs das coisas que irei implementando.



Aqui podemos ver várias alterações, como o controle (agora com setas), o loot (need, greed e pass), o inventário, a barra de status, a mensagem de experiência, enfim, tudo isso já está funcionando, e com conexão à banco de dados, ou seja, ao sair e entrar ele salva e carrega as informações do player corretamente.

Em breve postarei mais,
Até lá!

domingo, 23 de setembro de 2012

Mais um update!

Boa noite,
Só para tentar deixar o blog atualizado, vou escrevendo tudo que eu tenho feito.
Já está funcionando, IA dos monstros (andar e atacar), loot, experiencia.
Ainda estou fazendo a parte de level, e inventario para fechar essa parte.
Fica muito difícil postar aqui sem nenhuma screenshot nem vídeo, acontece que por eu estar com o galaxy nexus, nenhum app de screencast (gravar video) está funcionando, e as screenshots não funcionam, pois após pausar o jogo ele ainda não está voltando a desenhar, logo a screenshot fica toda branca.
Estou trabalhando em algum jeito de gravar um vídeo e em breve estarei postando aqui.
Até breve!

segunda-feira, 17 de setembro de 2012

Após um recesso, eu volto a postar aqui...

Boa tarde,
Fiquei muito tempo sem postar aqui, mas não por ter abandonado o projeto, nem nada disso, apenas tive que refazer quase ele inteiro para virar um MMORPG.
E por estar usando um galaxy nexus, não achei nenhum aplicativo para fazer screen-cast decente, para eu poder postar o progresso.
Então por esses motivos não vou postar nada por agora, mas posso garantir que está indo de vento e poupa o projeto, já está funcionando multi player, monstros andando, e atacando, morrendo, falara com (SpeechToText), e várias outras coisas.
Em breve postarei screenshots para vocês poderem visualizar o progresso, mas a maioria das coisas fica difícil de mostrar com screenshot, mas vou tentar.
Vou juntar umas screenshots legais e em breve atualizarei aqui.
Até breve.

terça-feira, 15 de maio de 2012

Mais um avanço! (Respawn + Containers)

É isso aew galere, estou de volta.
A parte de respawn já está funcionando como deveria, e também já está quase pronto a parte de "Container" (Backpack, etc).
Vamos às screenshots =P

Menu do Container
Container aberto

Como não consegui gravar um vídeo decente não tem como mostrar, mas ao pressionar na parte vermelha e arrastar, ele arrasta o container e todos os items dentro (claro), e na parte verde, é para fechar o container.

E agora estou num empasse, pois preciso fazer para arrastar os itens, para poder mover, e do jeito que está ao clicar no item ele abre o menu, então estava pensando em fazer "long press" para abrir o menu, e clicar para arrastar, e também vou fazer do estilo de WoW, mover item apenas inventario e containers, ao jogar na tela destroi o item, loot de monstro abrir um container.

quinta-feira, 10 de maio de 2012

Menu do item quase pronto.

Isso ae galere.
Agora o menu dos items do mapa já está funcionando.
Pequena modificação, então nem vou falar muito, vou só colocar as SS.

Menu da "wall"


Look da "wall" (acho que vou colocar as mensagens mais para baixo)

Pronto, agora vou continuar o desenvolvimento para ter mais o que mostrar logo logo.
Obrigado, e até a próxima!

terça-feira, 8 de maio de 2012

Um pequeno passo para o homem, um gigante passo para a humanidade!

Bom dia galera,
Consegui criar a parte de scripting, em LUA.
Agora todas as funções de items, magias, criaturas, etc. Serão tudo feito em LUA, por ser mais simples, e não poluir o código.



Na SS fiz a função para pegar a descrição em LUA, apenas para testes.

Bom, por enquanto é isso.
Até a próxima.