domingo, 23 de setembro de 2012

Mais um update!

Boa noite,
Só para tentar deixar o blog atualizado, vou escrevendo tudo que eu tenho feito.
Já está funcionando, IA dos monstros (andar e atacar), loot, experiencia.
Ainda estou fazendo a parte de level, e inventario para fechar essa parte.
Fica muito difícil postar aqui sem nenhuma screenshot nem vídeo, acontece que por eu estar com o galaxy nexus, nenhum app de screencast (gravar video) está funcionando, e as screenshots não funcionam, pois após pausar o jogo ele ainda não está voltando a desenhar, logo a screenshot fica toda branca.
Estou trabalhando em algum jeito de gravar um vídeo e em breve estarei postando aqui.
Até breve!

segunda-feira, 17 de setembro de 2012

Após um recesso, eu volto a postar aqui...

Boa tarde,
Fiquei muito tempo sem postar aqui, mas não por ter abandonado o projeto, nem nada disso, apenas tive que refazer quase ele inteiro para virar um MMORPG.
E por estar usando um galaxy nexus, não achei nenhum aplicativo para fazer screen-cast decente, para eu poder postar o progresso.
Então por esses motivos não vou postar nada por agora, mas posso garantir que está indo de vento e poupa o projeto, já está funcionando multi player, monstros andando, e atacando, morrendo, falara com (SpeechToText), e várias outras coisas.
Em breve postarei screenshots para vocês poderem visualizar o progresso, mas a maioria das coisas fica difícil de mostrar com screenshot, mas vou tentar.
Vou juntar umas screenshots legais e em breve atualizarei aqui.
Até breve.

terça-feira, 15 de maio de 2012

Mais um avanço! (Respawn + Containers)

É isso aew galere, estou de volta.
A parte de respawn já está funcionando como deveria, e também já está quase pronto a parte de "Container" (Backpack, etc).
Vamos às screenshots =P

Menu do Container
Container aberto

Como não consegui gravar um vídeo decente não tem como mostrar, mas ao pressionar na parte vermelha e arrastar, ele arrasta o container e todos os items dentro (claro), e na parte verde, é para fechar o container.

E agora estou num empasse, pois preciso fazer para arrastar os itens, para poder mover, e do jeito que está ao clicar no item ele abre o menu, então estava pensando em fazer "long press" para abrir o menu, e clicar para arrastar, e também vou fazer do estilo de WoW, mover item apenas inventario e containers, ao jogar na tela destroi o item, loot de monstro abrir um container.

quinta-feira, 10 de maio de 2012

Menu do item quase pronto.

Isso ae galere.
Agora o menu dos items do mapa já está funcionando.
Pequena modificação, então nem vou falar muito, vou só colocar as SS.

Menu da "wall"


Look da "wall" (acho que vou colocar as mensagens mais para baixo)

Pronto, agora vou continuar o desenvolvimento para ter mais o que mostrar logo logo.
Obrigado, e até a próxima!

terça-feira, 8 de maio de 2012

Um pequeno passo para o homem, um gigante passo para a humanidade!

Bom dia galera,
Consegui criar a parte de scripting, em LUA.
Agora todas as funções de items, magias, criaturas, etc. Serão tudo feito em LUA, por ser mais simples, e não poluir o código.



Na SS fiz a função para pegar a descrição em LUA, apenas para testes.

Bom, por enquanto é isso.
Até a próxima.

sexta-feira, 4 de maio de 2012

Mais 1 passo dado (Iventário + Espada + Menu)

Boa tarde galera,
Estou aqui de volta, com mais novidades, fiz o básico do inventário, com item, e menu no item ao clicar.
Fiz no menu 2 opções por enquanto ("Look", "Unequip"), e as duas já estão funcionando.
Chega de blábláblá e vamos para as SSs.

Inventário + Espada
Menu do item

"Look"
"Unequip", reparem que removeu do inventário a espada.


Bom, por hoje é só pessoal.
Espero voltar logo com mais novidades.
PS. Troquei o sprite do player por um que peguei na net (DBZ), mas como está sem animação nem filmei.

Obrigado pela atenção, e até a próxima!

quarta-feira, 2 de maio de 2012

Mais uma fase do projeto.

Um videozinho com o progresso do projeto.
Está um pouco acelerado, ainda não descobri porque, mas dá pra ter uma idéia.
No canto o que aparece é o inventário, já está aparecendo o dano subindo.



Ainda falta muito, mas até que está indo bem!
Em breve mais atualizações! =D