Boa noite,
Só para tentar deixar o blog atualizado, vou escrevendo tudo que eu tenho feito.
Já está funcionando, IA dos monstros (andar e atacar), loot, experiencia.
Ainda estou fazendo a parte de level, e inventario para fechar essa parte.
Fica muito difícil postar aqui sem nenhuma screenshot nem vídeo, acontece que por eu estar com o galaxy nexus, nenhum app de screencast (gravar video) está funcionando, e as screenshots não funcionam, pois após pausar o jogo ele ainda não está voltando a desenhar, logo a screenshot fica toda branca.
Estou trabalhando em algum jeito de gravar um vídeo e em breve estarei postando aqui.
Até breve!
domingo, 23 de setembro de 2012
segunda-feira, 17 de setembro de 2012
Após um recesso, eu volto a postar aqui...
Boa tarde,
Fiquei muito tempo sem postar aqui, mas não por ter abandonado o projeto, nem nada disso, apenas tive que refazer quase ele inteiro para virar um MMORPG.
E por estar usando um galaxy nexus, não achei nenhum aplicativo para fazer screen-cast decente, para eu poder postar o progresso.
Então por esses motivos não vou postar nada por agora, mas posso garantir que está indo de vento e poupa o projeto, já está funcionando multi player, monstros andando, e atacando, morrendo, falara com (SpeechToText), e várias outras coisas.
Em breve postarei screenshots para vocês poderem visualizar o progresso, mas a maioria das coisas fica difícil de mostrar com screenshot, mas vou tentar.
Vou juntar umas screenshots legais e em breve atualizarei aqui.
Até breve.
Fiquei muito tempo sem postar aqui, mas não por ter abandonado o projeto, nem nada disso, apenas tive que refazer quase ele inteiro para virar um MMORPG.
E por estar usando um galaxy nexus, não achei nenhum aplicativo para fazer screen-cast decente, para eu poder postar o progresso.
Então por esses motivos não vou postar nada por agora, mas posso garantir que está indo de vento e poupa o projeto, já está funcionando multi player, monstros andando, e atacando, morrendo, falara com (SpeechToText), e várias outras coisas.
Em breve postarei screenshots para vocês poderem visualizar o progresso, mas a maioria das coisas fica difícil de mostrar com screenshot, mas vou tentar.
Vou juntar umas screenshots legais e em breve atualizarei aqui.
Até breve.
terça-feira, 15 de maio de 2012
Mais um avanço! (Respawn + Containers)
É isso aew galere, estou de volta.
A parte de respawn já está funcionando como deveria, e também já está quase pronto a parte de "Container" (Backpack, etc).
Vamos às screenshots =P
Como não consegui gravar um vídeo decente não tem como mostrar, mas ao pressionar na parte vermelha e arrastar, ele arrasta o container e todos os items dentro (claro), e na parte verde, é para fechar o container.
E agora estou num empasse, pois preciso fazer para arrastar os itens, para poder mover, e do jeito que está ao clicar no item ele abre o menu, então estava pensando em fazer "long press" para abrir o menu, e clicar para arrastar, e também vou fazer do estilo de WoW, mover item apenas inventario e containers, ao jogar na tela destroi o item, loot de monstro abrir um container.
A parte de respawn já está funcionando como deveria, e também já está quase pronto a parte de "Container" (Backpack, etc).
Vamos às screenshots =P
![]() |
| Menu do Container |
![]() |
| Container aberto |
Como não consegui gravar um vídeo decente não tem como mostrar, mas ao pressionar na parte vermelha e arrastar, ele arrasta o container e todos os items dentro (claro), e na parte verde, é para fechar o container.
E agora estou num empasse, pois preciso fazer para arrastar os itens, para poder mover, e do jeito que está ao clicar no item ele abre o menu, então estava pensando em fazer "long press" para abrir o menu, e clicar para arrastar, e também vou fazer do estilo de WoW, mover item apenas inventario e containers, ao jogar na tela destroi o item, loot de monstro abrir um container.
quinta-feira, 10 de maio de 2012
Menu do item quase pronto.
Isso ae galere.
Agora o menu dos items do mapa já está funcionando.
Pequena modificação, então nem vou falar muito, vou só colocar as SS.
Pronto, agora vou continuar o desenvolvimento para ter mais o que mostrar logo logo.
Obrigado, e até a próxima!
Agora o menu dos items do mapa já está funcionando.
Pequena modificação, então nem vou falar muito, vou só colocar as SS.
![]() |
| Menu da "wall" |
![]() |
| Look da "wall" (acho que vou colocar as mensagens mais para baixo) |
Pronto, agora vou continuar o desenvolvimento para ter mais o que mostrar logo logo.
Obrigado, e até a próxima!
terça-feira, 8 de maio de 2012
Um pequeno passo para o homem, um gigante passo para a humanidade!
Bom dia galera,
Consegui criar a parte de scripting, em LUA.
Agora todas as funções de items, magias, criaturas, etc. Serão tudo feito em LUA, por ser mais simples, e não poluir o código.
Na SS fiz a função para pegar a descrição em LUA, apenas para testes.
Bom, por enquanto é isso.
Até a próxima.
Consegui criar a parte de scripting, em LUA.
Agora todas as funções de items, magias, criaturas, etc. Serão tudo feito em LUA, por ser mais simples, e não poluir o código.
Na SS fiz a função para pegar a descrição em LUA, apenas para testes.
Bom, por enquanto é isso.
Até a próxima.
sexta-feira, 4 de maio de 2012
Mais 1 passo dado (Iventário + Espada + Menu)
Boa tarde galera,
Estou aqui de volta, com mais novidades, fiz o básico do inventário, com item, e menu no item ao clicar.
Fiz no menu 2 opções por enquanto ("Look", "Unequip"), e as duas já estão funcionando.
Chega de blábláblá e vamos para as SSs.
Bom, por hoje é só pessoal.
Espero voltar logo com mais novidades.
PS. Troquei o sprite do player por um que peguei na net (DBZ), mas como está sem animação nem filmei.
Obrigado pela atenção, e até a próxima!
Estou aqui de volta, com mais novidades, fiz o básico do inventário, com item, e menu no item ao clicar.
Fiz no menu 2 opções por enquanto ("Look", "Unequip"), e as duas já estão funcionando.
Chega de blábláblá e vamos para as SSs.
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| Inventário + Espada |
![]() |
| Menu do item |
![]() |
| "Look" |
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| "Unequip", reparem que removeu do inventário a espada. |
Bom, por hoje é só pessoal.
Espero voltar logo com mais novidades.
PS. Troquei o sprite do player por um que peguei na net (DBZ), mas como está sem animação nem filmei.
Obrigado pela atenção, e até a próxima!
quarta-feira, 2 de maio de 2012
Mais uma fase do projeto.
Um videozinho com o progresso do projeto.
Está um pouco acelerado, ainda não descobri porque, mas dá pra ter uma idéia.
No canto o que aparece é o inventário, já está aparecendo o dano subindo.
Ainda falta muito, mas até que está indo bem!
Em breve mais atualizações! =D
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